Skip to main content
Solana.Unity SDK полностью совместим с WebGL. В этом руководстве вы соберёте демонстрационную сцену Solana.Unity-SDK и опубликуете её с помощью Github pages. С помощью GitHub Pages GitHub позволяет разместить веб-страницу прямо из вашего репозитория (demo scene).

Скомпилируйте игру для WebGL

  1. Скачайте и установите Unity.
  2. Установите Solana.Unity-SDK согласно инструкциям и импортируйте пример.
  3. Скомпилируйте сцену в WebGL (обязательно отключите сжатие, так как GitHub Pages не поддерживает отдачу сжатых файлов).

Пропустить шаг компиляции

Если вы хотите пропустить шаг компиляции, вы можете форкнуть репозиторий SDK, в котором уже есть предварительно скомпилированная версия WebGL в ветке gp-pages

Разместите демо на GitHub Pages

  1. Создайте новый репозиторий.
  2. Перейдите в папку сборки, содержащую index.html.
git init
git add .
git commit -m "WebGL game"
git remote add origin <remote_repo_url>
git push origin <branch>
  • Теперь ваш репозиторий должен выглядеть примерно как ветка gp-pages SDK. Включите развертывание GitHub Pages через настройки репозитория.
GitHub предоставит URL для живого развертывания: garbles-labs.github.io/Solana.Unity-SDK

Пользовательский домен

Узнайте, как настроить пользовательский домен на GitHub Pages - ссылка

Опубликуйте вашу игру как xNFT

Следуйте этому руководству, чтобы опубликовать вашу игру как xNFT менее чем за 2 минуты - ссылка
Приятной разработки игр 🎈 и не забудьте поставить ⭐ репозиторию!