Skip to main content
SOAR — это программа, которая предоставляет удобное решение для управления таблицами лидеров, достижениями, профилями игроков и автоматическим распределением наград в блокчейне Solana. В настоящее время поддерживается вызов через клиент на TypeScript; интеграция в Solana.Unity-SDK будет доступна скоро.

Содержание

Быстрый старт

Создать новую игру

import { SoarProgram, GameType, Genre } from "@magicblock-labs/soar-sdk";

// Create a Soar client using the '@solana/web3.js' active Connection and a defaultPayer
const client = SoarProgram.getFromConnection(connection, defaultPayer);

let game = Keypair.generate();
let title = "Game1";
let description = "Description";
let genre = Genre.Action;
let gameType = GameType.Web;
let nftMeta = Keypair.generate().publicKey;
let _auths = auths.map((keypair) => keypair.publicKey);

// Retrieve the bundled transaction.
let { newGame, transaction } = await client.initializeNewGame(
  game.publicKey,
  title,
  description,
  genre,
  gameType,
  nftMeta,
  _auths
);
// Send and confirm the transaction with the game keypair as signer.
await web3.sendAndConfirmTransaction(connection, transaction);

Создать таблицу лидеров

const transactionIx = await client.addNewGameLeaderBoard(
  newGame,
  authWallet.publicKey,
  "my leaderboard", // description
  leaderboardNft, // nft associated with the leaderboard
  100,
  true // isAscending
);

await web3.sendAndConfirmTransaction(connection, transactionIx.transaction, [
  authWallet,
]);

Отправить результат

const score = 10;
const playerAddress = new web3.PublicKey("..."); // The player publicKey
const authWallet = web3.Keypair.fromSecretKey(bs58.decode("")); // AUTH_WALLET_PRIVATE_KEY
const leaderboardPda = new web3.PublicKey(""); // LEADERBOARD_PDA

const transactionIx = await client.submitScoreToLeaderBoard(
  playerAddress,
  authWallet.publicKey,
  leaderboardPda,
  new BN(score)
);

await web3.sendAndConfirmTransaction(connection, transactionIx.transaction, [
  authWallet,
]);

Классы

SoarProgram Класс SoarProgram предоставляет клиенту доступ ко всем инструкциям программы SOAR на блокчейне. Он также содержит утилитарные функции для вычисления PDA (Program Derived Addresses):
const user = Keypair.generate().publicKey;
const playerAddress = client.utils.derivePlayerAddress(user)[0];
Получение данных аккаунта:
const account = await client.fetchLeaderBoardAccount(address);
И получение данных нескольких аккаунтов:
const accounts = await client.fetchAllLeaderboardAccounts([]);

GameClient

Класс GameClient предоставляет более специализированный набор функций, предназначенных для работы с одной учетной записью игры.
import { GameClient } from "@magicblock-labs/soar-sdk";
Получение экземпляра, представляющего существующую on-chain учетную запись игры:
const soar = SoarProgram.getFromConnection(connection, defaultPayer);
const gameClient = new GameClient(soar, address);
Регистрация новой игры:
const soar = SoarProgram.getFromConnection(connection, defaultPayer);
const game = new GameClient.register(soar, ...);
// Create a new leaderboard:
await game.addLeaderboard(....);

// Access the game's state.
await game.init();

// Refresh the game's state.
await game.refresh();

// Get the most recently-created achievement for a game
const achievement = game.recentAchievementAddress();

InstructionBuilder

import { InstructionBuilder } from "@magicblock-labs/soar-sdk";
InstructionBuilder предоставляет набор методов для удобного формирования и упаковки транзакций.
const transaction = await this.builder
  .andInitializePlayer({ username, nftMeta }, user)
  .andRegisterPlayerEntry(/*...*/)
  .andSubmitScoreToLeaderboard(/*...*/)
  .and(/*some other transaction*/)
  .then((builder) => builder.build());